C++ 多态和虚函数

参考C++:多态 详解_c++多态-CSDN博客 

C++多态——虚函数_c++的a* a = new b()是什么意思-CSDN博客

一.多态的概念

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如 Student 继承了 Person。 Person 对象买票全价, Student 对象买票半价。

二.多态的定义及实现

2.1 重写/覆盖(动态多态)

重写/覆盖: 子类中有一个跟父类完全相同的虚函数,子类的虚函数重写了基类的虚函数
即:子类父类都有这个虚函数 + 子类的虚函数与父类虚函数的 函数名/参数/返回值 都相同 -> 重写/覆盖(注意:参数只看类型是否相同,不看缺省值)

2.1.1 两个要求

  •  被调用的函数必须是虚函数,子类对父类的虚函数进行重写 (重写:三同(函数名/参数/返回值)+虚函数)
  •  父类指针或者引用去调用虚函数。

2.1.2 虚函数

常见使用方法:

A *a = new B();
a->func();// 在这里,a虽然是指向A的指针,但是被调用的函数(func)却是B的!

若func()为虚函数,则优先调用B中的func()

若func()为不为虚函数,则优先调用A中的func()

若A *c = *a;c->func();同上

若A d = *a;d.func();则只执行A中的func()         原因:强制转化为A对象的空间,和B无关。

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
	virtual void Who(){
		cout << "I'm A" << endl;
		cout << "*********************************" << endl;
	}
};
class B :public A{
public:
	virtual void Who(){
		cout << "I'm B" << endl;
		cout << "*********************************" << endl;
	}
};
void test(A *a){
	cout << "test *a" << endl;
	a->Who();
}
void test(B *b){
	cout << "test *b" << endl;
	b->Who();
}
 
void test(A a){
	cout << "test a" << endl;
	a.Who();
}
void test(B b){
	cout << "test b" << endl;
	b.Who();
}
int main(){
	B b;
	A *a = &b;				//等同于:A *a = new B();
	a->Who();				//输出 I'm B
	b.Who();				//输出 I'm B
 
	test(a);				//调用test(A *a),输出 I'm B
	test(*a);				//调用test(A a),输出 I'm A
	test(b);				//调用test(B b),输出 I'm B
	test(&b);				//调用test(B *b),输出 I'm B
}

只需要在父类中使用virtual关键字即可

class A{
public:
    virtual void foo();
};

class B: public A{
public:
    void foo();    // 没有virtual关键字!
};

class C: public B{  // 从B继承,不是从A继承!
public:
    void foo();    // 也没有virtual关键字!
};

这种情况下,B::foo()是虚函数,C::foo()也同样是虚函数。因此,可以说, 基类声明的虚函数,在派生类中也是虚函数,即使不再使用virtual关键字。 

class A{
public:
    void foo() { bar();}
private:
    virtual void bar() { ...}
};

class B: public A{
private:
    virtual void bar() { ...}
};

在这个例子中,虽然bar()在A类中是private的,但是仍然可以出现在派生类中,并仍然可以与public或者protected的虚函数一样产生多态的效果。并不会因为它是private的,就发生A::foo()不能访问B::bar()的情况,也不会发生B::bar()对A::bar()的override不起作用的情况。

这种写法的语意是:A告诉B,你最好override我的bar()函数,但是你不要管它如何使用,也不要自己调用这个函数。

2.1.3 纯虚函数

如下声明表示一个函数为纯虚函数:

class A{
public:
     virtual void foo()=0;   // =0标志一个虚函数为纯虚函数
};

一个函数声明为纯虚后,纯虚函数的意思是:我是一个抽象类!不要把我实例化!纯虚函数用来规范派生类的行为, 实际上就是所谓的“接口”。它告诉使用者,我的派生类都会有这个函数

2.1.4 虚析构函数

析构函数也可以是虚的,甚至是纯虚的。例如:

class A{
public:
    virtual ~A()=0;   // 纯虚析构函数
};

在继承下,为了使子类析构函数得到正常使用,需要降级类的析构函数设置为虚析构函数。考虑下面的例子:

class A{
public:
    A() { ptra_ = new char[10];}
    ~A() { delete[] ptra_;}        // 非虚析构函数
private:
    char * ptra_;
};

class B: public A{
public:
    B() { ptrb_ = new char[20];}
    ~B() { delete[] ptrb_;}
private:
    char * ptrb_;
};

void foo(){
    A *a = new B;
    delete a;
}

在这个例子中,程序也许不会象你想象的那样运行,在执行delete a的时候,实际上只有A::~A()被调用了,而B类的析构函数并没有被调用!这样会造成内存泄露。

如果将上面A::~A()改为virtual,就可以保证B::~B()也在delete a的时候被调用了。因此基类的析构函数都必须是virtual的。

纯虚的析构函数并没有什么作用,是虚的就够了。通常只有在希望将一个类变成抽象类(不能实例化的类),而这个类又没有合适的函数可以被纯虚化的时候,可以使用纯虚的析构函数来达到目的。

2.1.5 构造函数不能是虚的

 2.2 重载(静态多态)

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